June 6, 2023

C’est un Gros bouleversement qui s’est opéré au sein de Santa Monica Studio, à l’origine des jeux God of Battle.

The transition effected par la série God of Battle fut des plus inattendues, mais également des plus réussies. Les hack’n slash très bourrin – mais ne manquant pas de profondeur pour autant – ont cédé Leur place à des jeux à la troisième personne bien plus axés sur la narration, malgré des combats toujours omniprésents. L’épisode de 2018 et God of Battle : Ragnarok ont ​​révolutionné la franchise et se sont rapidement put in dans le haut du panier. Désormais, la license est turn into l’un des porte-étendards de la marque PlayStation. Un générateur de system vendor, dont le dernier opus a frôlé de peu la place de GOTY 2022. Seulement voilà, toutes les belles histoires ont Leur lot de drames, et Kratos n’y écappera pas avec cette bien mauvaise nouvelle.

Un directeur artistique de Expertise s’en va

Le studio derrière les jeux God of Battle vient en effet de perdre l’une de ses personnalités clés, en la personne de Rafael “Raf” Grasetti. Ce vendredi 19 mai était ainsi le dernier jour de travail de l’homme Chez Santa Monica Studio, but in addition Chez Sony, “après plus d’une décennie de participation à un incroyable voyage”. Dans un court docket fil Twitter, il remercie ses schools ainsi que Sony, sa “second maison”et déclare que “les compétences [qu’il a] acquises et les liens profonds {qu’il a]tissés avec des gens incroyables resteront avec [lui] pour toujours”. C’est donc en Bon Termes qu’il a fait ses valises.

Un départ au goût “doux-amer”pour cet ex artiste principal sur God of Battle (2018) et en tant que directeur artistique sur God of Battle: Ragnarok. Auparavant, Raf Grasetti avait déjà travailelle en tant que supervisor artistique sur plusieurs Productions PlayStation, de Killzone : Shadowfall à The Order 1886en passant par inFAMOUS : Second Son. Earlier than his arrival at Sony in 2012, Grasetti had already stuffed out his CV as a freelancer. Il avait notably travailable sur des designs de personnages sur The Witcher 2, Murderer’s Creed 3 you do not Originsainsi que sur des cinématiques (Risen 2, Crackdown 2). Enfin, mentionnons son travail sur Mass Impact 3 Chez Bioware, entre 2011 et 2012.

En Attendant qu’il revèle ce que sont ses prochains projets, sachez que Grasetti disposes d’un web site officiel, dans lequel il partage des artworks réalisés par ses soins.

Raf Grasetti.

Après God of Battle, quel avenir pour Santa Monica Studio ?

Working at Santa Monica Studio, Raf Grasetti participated in providing a second blow to the recognition of Kratos. Mais on ignore si le prochain jeu du studio sera une suite des God of Battle, ou bien une toute nouvelle license. Il ya en tout cas de quoi être hype, Puisque le patron de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a partagé son enthusiasme sur les réseaus sociaux après sêtre rendu dans ses locaux. S’il s’agit avant tout d’un coup advertising, on reste curieux de voir ce que Cory Barlog et ses équipe nous préparent.

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