
Qu’en est t-il de Bioshock 4 ? Quelle sont les nouvelles sur le très attendu FPS ? Apparemment, ça despatched assez mauvais. On vous dit tout.
BioShock 4 est toujours officielement en préparation mais cela fait des lustres que nous n’avons aucune nouvelle de la franchise en jeu vidéo. Pour autant le FPS serait bel et bien toujours en développement et rencontrerait des problèmes, cela reste evidently à prendre avec des tweezers mais voici ce que l’on peut apprendre ce jour.
Bioshock 4, un développement Infernal
On Twitter, a leaker has printed what appears to be an Exposé détailé sur l’état de travail sur BioShock 4, affirmant que, depuis un sure temps déjà, le jeu est firmement coincé dans ce que l’on pourrait nommer trivialement une Boucle de développement infernal. The undertaking would have been restarted 4 occasions and it will have been utilized by inexperienced staff, inflicting appreciable lack of time within the evolution of the sport within the widespread sense. Ce qui est tout de même assez surprendent pour un jeu vidéo aussi attendu que celui ci.
Le nouveau Bioshock est dans l’enfer du développement.
Malgré un changement complet dans la path du développement, la série Bioshock est toujours hantée par la malédiction d’un développement problématique. Aucun détail du jeu ne sera décrit ici, et il est possible que ce soit mon dernier rapport sur le prochaine Bioshock.
Au Cours de l’été 2022, le projet a été relancé pour la quatrième fois. Les changements constants d’équipes de développement et de ideas n’augurent rien de Bon pour l’avenir de la série. The decor in all probability stays the identical, however the sport is being radically rewritten.
C’est là qu’on n’en vient au personnel en lui même et à la Totale désorganisation qui règne dans le studio :
La construction de travail est très désorganisée. Sadly, le développement a été affected par des problems Telles que la pandemicie. La rotation du personnel est très élevé, avec de nombreux contractuels dont les duties sont ensuite refaites par des spécialists moins qualificais.
Le studio compte un nombre vital d’employés sans expérience seen, ce qui est très uncommon compte tenu des exigences de 3 à 7 ans d’expérience pour la plupart des posts.
C’est en effet assez incroyable. Remark un projet édité par une entreprise aussi imposante et importante que Take-Two peut t-il être dans une telle state of affairs? Le leaker va même encore plus loin :
L’équipe narrative a été conconoe aux plus Grands défis, automotive elle a été “incapable d’écrire un State of affairs Digne d’une franchise de renom” au Cours de ces années. C’est devenu un facteur clé du reboot.
Près d’un an après ce redémarrage, tout semble se remettre en place. The model Cloud Chamber was redéposée en Mars dernier. The phone convention yesterday with the buyers of T2 signifies that they all the time anticipate to ship the product within the 2025 fiscal 12 months.
Bioshock 4 c’est pour quand ?
Au delà des employés, le administration des équipes semble être aussi completely catastrophique avec également des problèmes de temps. Rien de propice pour un développement sain de jeu vidéo comme vous pouvez le voir dans la declaration ci dessous :
Une mauvaise gestion, l’incertitude quant au success financier et des décisions douteuses de la half du personnel sont les raisons pour quellenche le développement de ce jeu est si difficile et prend tant de temps. L’absence de Mises à jour ou d’annonces significatifs ne fait qu’accruirée la confusion quant à l’avenir du jeu.
Ainsi, même si Take-Two prévoit toujours le jeu pour 2025, on peut legitimately douter qu’un tel calendar puisse être respecté.