June 8, 2023

Une determine emblematic du jeu vidéo not too long ago Fini Ghost of Tsushima. Et son Avis à son sujet est sans ambiguïté et rejoint plusieurs de ses camarades.

A son launch en juillet 2020, Ghost of Tsushima a conquis les joueurs. L’histoire de Jin Sakay, un Samouraï luttant contre l’invasion mongole, ses explorations dans ce monde ouvert et les combats au katana ont trouvé echo aupres des consoles PlayStation. But, earlier than even sa sortie, le jeu des américains Sucker Punch était au cœur d’une polemique. Certains ont accusés les développeurs d’appropriation culturelle et d’avoir trop “américanisé” la fin de l’ère Bun’ei pour abreuver le jeu de clichés et jouer la carte de l’exotisme. But, the principals involved, the Japanese ont adored Ghost of Tsushima et l’ont déjà défendu face aux critiques occidentales. Aujourd’hui, c’est un développeur de Légende qui s’exprime sur l’exclusivité PlayStation.

Shinji Mikami a rattrapé son retard sur Ghost of Tsushima

Shinji Mikami, c’est l’un des Grands noms du jeu vidéo. Il est l’une des figures emblematiques de Capcom, tant on lui doit certaines de ses licenses les plus cultes. Il est en effet le principal créateur de la franchise Resident Evil, but additionally Satan Might Cry et Dino Crysis. Dans les rangs de Platinum Video games, il a travaillé sur le très considerable Vanquish. Récemment son nom est surtout associé à l’horrifique The Evil Inside et le fraîcheissant Hello-Fi Rush qui a fait Sensation sur le Xbox Recreation Cross. Bref, un Ponte de l’industrie au Japon qui profite depuis son départ de Tango Gameworks en février 2023 pour rattraper son retard sur certains jeux, dont Ghost of Tsushima.

Bref, Shinji Mikami is a character acknowledged with authority within the business. Alors c’est most likely avec une grande fierté que les développeurs de Sucker Punch ont accueili le tweet qu’il a publié le 16 mai 2023 dans lequel il donne un Avis court docket mais très positiv sur Ghost of Tsushima. « Ça fait un second qu’il est sorti, mais j’ai termine Ghost of Tsushima. C’était très amusant, la dernière partie était géniale », at-il simplement écrit. Le studio américain n’a pas reagie, mais sure joueurs ont sur l’event pour rappeler la polemique au launch du jeu et pour s’en servir comme counter-argument.

La polemique éteinte, mais les joueurs n’en démordent pas

Pour mémoire, some media and gamers criticized the studio for utilizing clichés to symbolize Japanese tradition. En ligne de mire, la pursuit de renards, la composition de haïkus, les visites régénératrices dans les Bains thermaux japonais, découpe de bambou, les photos d’Épinal ne manquent pas. Sucker Punch a pourtant travaillé étroitement avec des consultants et des Locals de l’île de Tsushima, mais Ghost of Tsushima a malgré tout fait l’objet de Vives critiques. Certaines portaient également sur la façon dont l’invasion mongole était dépeinte.

Au Japon, le jeu a malgré tout connu un sure succès critique, des joueurs comme de la presse. Famitsu avait par exemple estimate que « ce n’est pas entième précis, mais c’est Joli. » A number of gamers from the Pays du Soleil Levant had been even Venus defending the American studio and two of the builders had been even named Ambassadors of the island a number of years later.

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